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赤壁新军种[戟]的专精后果一览!

时间:2010-09-04 09:22

"锋刺·鲁钝" 0/4
  需要至少在“锋刺·技”专精上投入5点。
  使得招式附带鲁钝成果。"
  几率为%d%%
  "追魂欢乐斗地主戟·技" 0/5
  需要至少在技类专精上投入15点。
  劈伤几率右迁。"
  劈伤几率右迁%d%%
  "追魂戟·拦阻" 0/1
  需要至少在“追魂戟·技”专精上投入5点。
  使得招式附带的定身成果灵验时间拉长。"
  增加1秒定身时间。"
  "怒破斩·技" 0/5
  需要至少在技类专精上投入15点。
  震伤几率右迁
  震伤几率右迁%d%%
  "怒破斩·击破" 0/2
  需要至少在“怒破斩·技”上投入5点。
  招式有几率取消防范情况(格挡、抵制)并形成破招成果3秒。
  破招成果浸染下不可以运用任何招式,只能普通攻打和移动。"
  有%d%%概率取消防范情况"
  "虎虎生风·技" 0/1
  需要至少在技专精上投入20点。
  使得招式的灵验时间拉长
  增加%d秒持续时间。"
  "加强格挡" 0/5
  需要至少在技类专精上投入20点。
  右迁格挡右迁的伤害抗性。"
  伤害抗性右迁%d%%
  "挡架" 0/2
  需要至少在“加强格挡”上投入5点。
  格挡中遭到攻打会%d%%
  几率耗损5点体力,取得5点斗气
  格挡中遭到攻打会%d%%
  几率耗损5点体力,取得5点斗气
  "加强迅捷" 0/5
  需要至少在技专精上投入25点。
  使得迅捷成果所形成的成果欢乐斗地主增强
  缩小%.1f秒冷却时间
  "加强稳重" 0/5
  需要起码在技专精上投入25点。
  使得端庄后果所形成的击中后果加强。"
  击中增添%d点 [回赤壁首页] [去赤壁论坛投稿拿点卡] [珍惜起来]



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